استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
يتناول مغامرات أطفال ذوي قوى خارقة. يعيشون في مدينة ماستودومبوليس الخيالية، وفي كل حلقة يقاتلون الأشرار، ويخوضون مغامرات شيقة.
تنطلق ميني وديزي في مغامرات جديدة بافتتاح مشروعهما الجديد، فندق الحيوانات الأليفة! هذا الملاذ الرائع هو المكان المثالي للحيوانات الأليفة لتدليل نفسها واللعب والاستمتاع بوقتها أثناء غياب أصحابها.
مجموعة من الأولاد الأشقياء (النيردز) يجدون أنفسهم على جزيرة مجهولة ومذهلة بطريقة ما، ثم يكتشفون أنهم ليسوا بمفردهم على تلك الجزيرة وأن هناك سكان أخرون على الجزيرة وهم مجموعة من الوحوش الظرفاء، والذين يشعرون بدورهم أنهم مُهددين من قبل البشر، وتحدث بينهم مجموعة من المقالب والمُفارقات.
ريكو وريمو ميكوغامي أختان توأمتان يعيشان في مدينة كاميهاما (مدينة يابانية يكسوها الخضار والعجائب), وفي يوم هادئ وفي أثناء البحث عن قطة مفقودة تذهب ريكو وريمو إلى العلية في بيتهما ويكتشفان أدوات غريبة تُدعى كيرومين. من خلال أداة الكيرومين يستطيعان التحول إلى حيوانات حقيقية وبعد فترة تنضم إليهما أختهما الكبرى ناغيسا, ولكنهم يتعرضون أحياناً إلى مواقف خطرة في أثناء بحثهم عن الحيوانات.
في العام ٢٠٢٢، يكتشف بلو، البالغ من العمر ١٢ عاما، أن أمه كانت عميلة سرية. عندما ينقل بطريقة غامضة إلى العام ١٩٩٢، يلتقي والدته في سن ال١١ عاما ويتورط عن غير قصد في مهماتها الجاسوسية.
قبل 10,000 عام، دارت معركة أسطورية عُرفت باسم "المعركة الملكية" بين 52 كائناً خالداً يُطلق عليهم اسم "الأنديد" (Undead)، حيث كان كل كائن يمثل فصيلة حية من المخلوقات. انتصر في تلك المعركة "أنديد البشر" (Human Undead)، مما منح البشرية حق السيطرة والعيش على كوكب الأرض، وتم ختم بقية الكائنات في أوراق لعب سحرية. في العصر الحاضر، يقوم علماء عن طريق الخطأ بفك ختم هذه الكائنات، لتبدأ في مهاجمة البشر مجدداً. لمواجهة هذا التهديد، تقوم منظمة تُدعى BOARD بابتكار نظام متطور يعتمد على طاقة أوراق اللعب المختومة لصناعة أحزمة "الرايدرز" وتحويل المقاتلين إلى فرسان خارقين لحماية البشر وإعادة ختم الأنديد.
🎨🐱 "بِم" و"بُوم"... قطّتان في رحلة سحرية داخل عالم الفن! 🖼️✨ في هذه المغامرة الفريدة، ينطلق الثنائي المرح "بِم" الشجاع والمغامر 🐾🔥 و**"بُوم" الحذر والمتأني** 🐾🤔 لاكتشاف عالم الفن كما لم يره أحد من قبل! 🎭🌍 🖌️🏛️ قفزة واحدة... وتأخذهما اللوحات إلى بُعد آخر! 😲✨ من أشهر اللوحات الفنية إلى أروع التحف الأثرية، يخوضان مغامرات مذهلة داخل المتاحف، حيث يصبح الخيال حقيقة! 🚀🎨 ⚡📖 انضم إلى "بِم" و"بُوم" في رحلة ساحرة حيث يتنفس الفن، وتنبض الألوان بالحياة! 🎶💡
من خلال رسائل تكتبها التلميذة ناناكو (حنان سعد) إلى شخص تسميه (أخي العزيز) يتم شرح الأحداث في إحدى المدارس الثانوية الخاصة بالفتيات، متطرقًا إلى تفاصيل الأحداث الخاصة بينهن.
مغامرات تان تان مسلسل رسوم متحركة فرنسي كندي وهو مقتبس من روايات مغامرات تان تان وتدور أحداث المسلسل في القرن العشرين ويحكي قصة مراسل صحافي شاب بلجيكي يدعى تان تان يعاونه كلبه الوفي ميلوه في حل القضايا .
يتوجب على مجموعة من الصديقات الجنيات خوض مغامرات يومية لحماية وحراسة مدينة فيبلتاون السحرية والمخلوقات التي تقطنها.
في قرية صغيرة تنعم بأجواء الطبيعة الخلابة والهدوء الساحر، يظهر (سميد)، المخلوق الغامض ذو اللون الأصفر المميز والقبعة الزرقاء التي لا تفارق رأسه، وصاحب القدرة على تحقيق الأمنيات لأصدقائه، لكن أمنياته سرعان ما تختفي ويعود كل شيء إلى طبيعته مع غروب الشمس.
عاد الأرانب في برنامجهم التلفزيوني الجديد. يكتشفون أشياء جديدة ويتعلمون ما يفعلونه. لكن ما لا يعرفونه هو أنهم فضوليون.
شيفا هو صبي يبلغ من العمر تسع سنوات يعيش مع أجداده في مدينة فيداس الخيالية في الهند. كبطل طفل يتمتع بقوى خارقة للطبيعة ، يحارب الأشرار الذين يحاولون تعطيل الحياة في المدينة. وهو يساعد شرطيا محليا يدعى لادو سينغ، الذي يريد القبض على المجرمين.
تبدأ القصة عندما يكتشف الأولاد (مودا ومودي ومودو) غرفة قديمة في القبو تعود لجدهم، يجدون في الغرفة العديد من الأسرار التي تقودهم خطوة بخطوة نحو الكنز الحقيقي الذي تركه جدهم في الغرفة، ثم تتابع الأحداث والمغامرات المعززة بالقيم العائلية ليكتشفوا في النهاية أن الكنز الحقيقي هو الأسرة ذات الروابط العائلية المتينة وهي سر السعادة.
فريد محظوظ جدًا. لديه روبوته الشخصي الذي سيتحول عند الأمر إلى أي شيء يمكن أن يخطر بباله: قفازات الملاكمة عندما يختار المتنمر في المدرسة قتالًا؛ حقيبة نفاثة، حتى مترجمة للحديث مع الفتيات. أيًا كان ما يحتاجه فريد، يمكن لصديقه الجديد، وهو روبوت متغير الشكل يُدعى فرايداي، أن يتحول إليه. لكن فرايداي لم يكن من المفترض أن يكون هدية من السماء، كان من المفترض أن ينتمي إلى جارة فريد، العميل السري برينز، الذي يعمل في منظمة السلامة بين المجرات المسماة الحماة. تتنكر برينز في هيئة فتاة عادية محرجة تُدعى برايانا، بينما تنقذ العالم من غزوات الكائنات الفضائية، وسكان الحشرات الهاربة، ودببة المجاري، وغيرها من الألغاز. سيكون الأمر أسهل بالتأكيد إذا كان لديها روبوتها الخاص، لكنه الآن يجيب فقط على أوامر فريد الصوتية. معًا، يعمل برينز وفريد وفرايداي كفريق واحد لمواجهة تحديات الغزاة الفضائيين، والأسوأ من ذلك - المدرسة الإعدادية!
يُبحر "مونكي دي. لوفي" مع طاقمه، قراصنة "قبّعة القشّ"، عبر "الحزام الكبير" للعثور على "الكنز الفريد"، ويُصبح ملك القراصنة الجديد.
تدور احداث المسلسل حول الرحالة الصغير سندباد وهو ابن أحد كبار التجار في مدينة بغداد. وكان سندباد محبا للاكتشاف على كل ما هو مثير بصحبة صديقه حسن. يلتقي سندباد بعمه علاء ويحدثه الاخير عن مغامراته في البحار فيقرر سندباد السفر برحلة طويلة حول العالم بصحبة العصفورة الناطقة ياسمينة. وفي أثناء رحلتهما الشيقة سيتعرف سندباد على الكثير من الأصدقاء والكثير من الأشرار، وستزداد الأحداث إثارة وتشويقا بعد صداقته مع علي بابا والعم علاء الدين. لتبدأ مغامرة مثيرة فيها الكثير من التحديات والمصاعب التي سيواجهونها.
تتمتع ميني ماوس بشغف كبير بالموضة، إلى جانب صديقتها الحميمة ديزي داك، صاحبة متجر Minnie's Bow-tique، وهو متجر متخصص يبيع الأقواس وربطات العنق فقط.
تشاينا باركس، موهبة موسيقية عبقرية تبلغ من العمر أحد عشر عامًا، تلتحق ببرنامج للمواهب يُسمى "المواهب الطبيعية المتقدمة" في المدرسة الثانوية المحلية. برفقة زملائها من طلاب المرحلة الابتدائية، عليها أن تشق طريقها في أروقة مدرسة جديدة تضم طلابًا أكبر سنًا لا يُحبّذون تخطّي الصفوف الدراسية.
فرقة الفتيات HJ5، المؤلفة من جي ويذ لوف، وأنجل، وميوزك، وبيبي، تواجه صعوبات كثيرة بين العروض، بينما يبذل مدير أعمالهن قصارى جهده لإيصالهن إلى عروضهن في الوقت المحدد. مستوحى من فكرة غوين ستيفاني. إنتاج مشترك بين كندا وماليزيا وأستراليا، عُرض هذا المسلسل لأول مرة في أستراليا على القناة 11 على شبكة 10. تم إنتاج ثلاثة مواسم منه.
مغامرات سام هو مسلسل رسوم متحركة أسترالي للأطفال تم بثه في عام 1997. وتدور أحداثه في خمسينيات القرن التاسع عشر، ويتتبع صبيًا يُدعى سام دوناهو وهو يخوض مغامرات حول العالم أثناء محاولته العثور على أخيه.