استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
رسوم متحركة للأطفال، يأخذنا هوجو في رحلة استقصاء فلسفي يواجه أسئلة كبيرة مثل ما هو الفرق بين التفكير والحلم؟ هل من الجيد أن تغضب؟ ولماذا يشعر الناس بالحزن؟.
كلمات وحكايات : 👀✨ مغامرات شيّقة... وكلمة كبيرة في كل حلقة! 📖🎉 من خلال أعين أربعة أطفال وأصدقائهم من الحيوانات الناطقة، تنطلق مغامرات مليئة بالمرح والتعلم! 🐶🐱🐰🐦 في كل حلقة، يواجهون مواقف جديدة، ومعها تظهر كلمة كبيرة تغير مجرى الأحداث! 🤩🔠 📚💡 هل سيتمكن أبطالنا الصغار من فهم الكلمة الجديدة واستخدامها في حياتهم اليومية؟ رحلة مليئة بالمفاجآت، الصداقة، والاكتشاف بانتظارك! 🚀🔥
يدور مسلسل بابار ومغامرات بادو حول مبدأ التنوع والتسامح وخاصة حول أهمية العلاقات العائلية القوية. من المؤكد أنه مصدر إلهام لجيل جديد من المعجبين الصغار لإحياء الذكريات الحميمة لآبائهم من خلال قصص ممتعة وذات معنى حول مراحل النمو والوصول إلى مرحلة متقدمة من العمر.
تواجه المغامرة المغوارة "لارا كروفت"، التي تشق طريقها حول العالم لتخوض مطاردات عالية الخطورة، ماضيًا سبب لها أوجاعًا وصدمات بالغة أثناء محاولتها الكشف عن لغز قديم.
تبدأ أحداث هذا الجزء بعد أسابيع قليلة من نهاية "إليين فورس"، وتشهد القصة تحولين جذريين في حياة بن تنيسون:كشف الهوية السرية: يقوم طفل معجب يدعى "جيمي جونز" بكشف هوية بن السرية للعالم بأكمله عبر الإنترنت. يتحول بن إلى بطل خارق مشهور عالمياً، حيث ينظر إليه الأطفال كبطل، بينما يراه الكبار والعديد من وسائل الإعلام كتهديد.ساعة الألتميتريكس (Ultimatrix): بعد تدمير ساعة الأومنيتريكس السابقة، يحصل بن على ساعة جديدة ومتطورة. تمكنه هذه الساعة ليس فقط من التحول إلى فضائيين جدد، بل وتطوير الفضائيين الحاليين إلى نسخ مطورة (Ultimate Forms) أكثر قوة وصلابة (مثل: ألتيمت هومونغوسور، ألتيمت بيغ شيل، وألتيمت إيكو إيكو).
"المجرة الإبداعية" مسلسل من إنتاج أمازون الأصلي للأطفال في سن ما قبل المدرسة. يصطحب الفنان الفضائي الصغير آرتي وصديقته المبدعة إبيفاني المشاهدين الصغار في رحلات شيقة عبر الكون.
مسلسل أنمي ياباني مستوحى من الرواية المعروفة والشهيرة "مغامرات توم سوير" للكاتب الأمريكي مارك توين. توم صبي نشأ على طول نهر المسيسيبي. يقع في أربعينات القرن التاسع عشر في مدينة خيالية اسمها سانت بيترسبرغ، التي يقع مقرها في هانيبال بولاية ميسوري، حيث عاش توين في طفولته. في الرواية، يخوض توم سوير العديد من المغامرات، غالبًا مع صديقه هاكلبري فين.
عامل بسيط في بنك، مهمش، مكسور الخاطر، وليس لديه ثقة بنفسه السيد سامح، يعثر فجأة على قناع به قوى خارقة للعادة، وكلما يرتديه، يصبح القناع، والمقنع شخص واثق في نفسه، شجاع، وله قوى خارقة . يستعمل السيد سامح القناع في فعل الخير، وعادة في التصدي لأبشع المجرمين في المدينة، وهنالك ثلاثة أشخاص فقط الذين يعرفون سر القناع وسنذكرهم ضمن الشخصيات . أما القناع، فيظهر على أنه قناع خشبي عادي، ولكنه غير ذلك، يمنح طاقة أو قوى غير عادية لمن يضعه، أوجد منذ عدة قرون خلت، وأمتلكه الكثيرون آخرهم القرصان ريتشارد هاوكنز ، وهذا الأخير كان يحتفظ به في خزانة مقفلة، قبل ان تغرق السفينة . قامت جماعة من الغطاسين بإستكشاف حطام السفينة، وبسبب حادثة رهبة، انكسرت تلكة الخزانة، وخرج منها القناع، عثر عليه السيد سامح في أحد ركام المياه في المدينة
يكتشف المراهق القويّ "آدم"، وفرقته من الأبطال غريبي الأطوار، قوّة "غراي سكال" الأسطورية… ومصيرهم في الدفاع عن "إيتيرنيا" من شرّ "سكيلاتور".
يرسم طفل مصاب بالتوحد يدعى بابلو أصدقاءه من الحيوانات لمساعدته على التغلب على تحديات الحياة اليومية.
تابعوا مغامرات جوريلز برذر، الطفل الخجول ذو التسعة أعوام الذي يأبى نجمه أن يسطع بسبب الحضور الطاغي لأخيه.
تَعلَق امرأة في عالم افتراضي غريب، يحمل طابع السيرك، مع خمسة أشخاص آخرين، حيث يجبرون على المشاركة في ألعاب يُوجّهها ذكاء اصطناعي غريب.
برنامج تلفزيوني عائلي وغير تقليدي، يمزج بين روائع التراث القصصي والقيم المعاصرة، ويستخدم أحدث تقنيات الذكاء الإصطناعي ليظهر هذا المزيج.
مسلسل مستند على سلسلةِ شرلوك هولمز بطل روايات الكاتب كونان دويل وتقريباً كُلّ الأشخاص مُصَوَّرة كـكلاب شبيهية في جوّ خيال علمي.
صائدو التنانين مسلسل رسوم متحركة من إبداع آرثر كواك وإنتاج شركة فوتوريكون الفرنسية. يتتبع المسلسل مغامرات صيادين مأجورين في عالم من القرون الوسطى، مليء بالكتل الأرضية العائمة، يُرعبه تهديد وحوش متنوعة تُعرف مجتمعةً باسم التنانين. كما صدر فيلم روائي طويل ثلاثي الأبعاد ولعبة فيديو مستوحاة من الفيلم. عنوانه الفرنسي الأصلي هو "صائدو التنانين".
يخوض الطفل البارع "جوني تست" البالغ أحد عشر عامًا وكلبه الناطق المعدّل وراثيًّا مغامراتٍ مُذهلةً لإنقاذ عائلته والعالم من كارثة، فهل ينجحان؟
يواصل الملياردير بينيت برامبل سعيه لإصلاح سمعته ومستقبله من خلال توجيه نفسه في سن الحادية عشرة، حيث تزداد فوضى السفر عبر الزمن بخلق بينيت الأكبر مشاكل جديدة، بالإضافة إلى محاولات بينيت الصغير التحقيق في مصعد سري رغم تلقيه تحذيرات.
تتعلّم فتاة الجحور المشاكسة التغلّب على الصعاب واستكشاف قواها بمساعدة فريقها المشاغب، فهل تستطيع شقّ طريقها في عالم المخلوقات المتحوّلة؟
تقاتل شابّة من الـ"آفاتار" يمكنها التحكّم في العناصر للحفاظ على أمن مدينتها من قوى الشرّ الموجودة في العالم الحقيقي وعالم الأرواح. أفاتار أسطورة كورا الكتاب الأول الهواء - الثاني الأرواح - الثالث التغيير - الرابع التوازن
مغامرة روبين كازامي البليدر المبتدئ مع المؤثرة الرائعة مولتي نانا-إيرو والبطل السابق جاكسون كروس معا يشكلون الثلاثية المثيرة التي تسعى للوصول إلى قمة منافسات "ذا إكس" والفوز بلقب البطل تابعوا مغامرتهم المثيرة
عندما ابتكرت بايب وكنزي سكي وال كمشروع العلوم للصف السابع، كانتا تأملان في الحصول على درجة النجاح في أحسن الأحوال. لكنهما لم يتوقعا أبداً أن تصبح اللعبة الأكثر شعبية لتلك السنة! الآن يحصدون الملايين من خلال أعمالهم الناجحة بجنون. لكن ما الذي حدث؟ نجم الراب دوبل جي؟ يريد مقاضاتهما لأنهما استعملتا أغنيته في اللعبة وبدون إذنه وقد هدد بذلك. لتصحيح الموقف قامت بايب وكنزي بأتخاذ قرار بمشاركة نجم الراب وتوظيف ابنه تريبل جي، كخبير ألعاب.